Hadjárat |
---|
AOB AAS LK ATÖ WL Szabadság ÉÚ ATJ FSZF ThP WeFe ADŐ Kfm Atna - TFGE |
Era |
A Hk - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
The greatest warriors of the Sidhe are far from gone. When their death chant can be heard echoing through the trees, their enemies know, though it is too late, that their silver maces will soon be there.
Megjegyzés: Spirits have very unusual resistances to damage, and move quite slowly over open water. Ennek az egységnek van mágikus támadása, amellyel mindig jó eséllyel célba talál. Ez az egység regenerálódik, így minden körben gyógyul, mintha csak faluban lenne.
Szintlépés ebből: | Ancestor |
---|---|
Szintlépés mivé: | |
Ár: | 74 |
ÉP: | 40 |
Lépés: | 7 |
TP: | 100 |
Level: | 3 |
Beállítottság: | törvénytelen |
ID | Sidhe Forefather |
Képességek: | regenerálódás |
ancient mace ütés | 8 - 5 közelharc | ||
requiem hideg | 7 - 4 távolsági harc | mágikus |
Ellenállások: | |
---|---|
vágás | 50% |
szúrás | 50% |
ütés | 50% |
tűz | 10% |
hideg | 70% |
földöntúli | -50% |
Terep | Lépéspontköltség | Védekezés |
---|---|---|
Barlang | 1 | 40% |
Dombság | 1 | 50% |
Erdő | 1 | 70% |
Falu | 1 | 50% |
Gombamező | 1 | 50% |
Hegyvidék | 1 | 50% |
Homok | 1 | 50% |
Járhatatlan terület | 1 | 50% |
Jégvidék | 1 | 50% |
Mocsár | 1 | 50% |
Mély víz | 2 | 50% |
Sekély víz | 1 | 50% |
Síkság | 1 | 50% |
Várkastély | 1 | 50% |
Zátony | - | 0% |
Áthatolhatatlan terület | 100 | 0% |